# | Pedido por | Nome da fase | Level name | Status |
1 | G.D. | Fase de Grama Genérica | ETERNITY GRASSLANDS | Inserido |
2 | juniorsword448 | ICE LAGOON | Sem progresso | |
3 | TheInsanity115 | A Planície Chuvosa | THE RAINY FIELD | Inserido (C.Q.) |
4 | G.D. | play 100 horizontal | PLAY 100 HORIZONTAL | Sem progresso |
5 | DarkFeposo | SPOOKY PLAINS | Screenshoots mostradas | |
6 | Suika Ibuki | Tanto faz | WHATEVER | Screenshoots mostradas |
7* | Manuz | Pandaemonium Gelado | FROST PANDAEMONIUM | Inserido |
8 | Manuz | Fortaleza do Switch Verde | GREEN SWITCH FORTRESS | Inserido |
9* | Manuz | Gruta dos Fungos | FUNGI HOLLOW | Inserido |
A | Manuz | Cachoeira dos Goombas Dormentes | DORMANT GOOMBA FALLS | Sem progresso |
10 | Mirann | Tia Mirann tem um level!? | ||
12 | SMWHackedHACK | SNOW LAND | Screenshoots mostradas | |
14 | LucasRCD | Fortaleza do Switch Amarelo | YELLOW SWITCH FORTRESS | Inserido |
15 | LucasRCD | Ruínas Flutuantes | FLOATING RUINS IN THE SKY | Inserido |
16* | LucasRCD | Fabricaria | FABRICARIA | Inserido |
17 | LucasRCD | Caos Imaginativo | IMAGINATIVE CHAOS | Screenshoots mostradas |
17 | segredo | Fábrica de Fogo e Gelo | FACTORY OF FIRE AND ICE | Sem progresso |
18 | Gabriel Yanni | Sem progresso | ||
101 | Eternity | BARE BONES | Demo postada | |
102 | Pedro156 | Caminho dos Cactos | POKEY PATH | Inserido |
103* | SkyloftianLink | Travessia das Plantas Negras | RIDEABLE ADVENTURE | Demo postada |
105 | Koopster | ??? | ??? | Sem progresso |
106 | Gabriel Yanni | Deserto dos Rex | REX DESERT RUINS | Inserido |
108 | LucasRCD | Pulos no Céu | JUMPS IN THE SKY | Screenshoots mostradas |
11B | Manuz | Fortaleza do Switch Vermelho | RED SWITCH FORTRESS | Inserido |
13B | Tsutarja | WINDY COLDLANDS | Sem progresso |
# | Pedido por |
25-27 | LucasRCD |
28-2A | G.D. |
2B-2D | DarkFeposo |
2E | SMWHackedHACK |
2F | LucasRCD |
30-31 | Mirann |
32-34 | Eternity |
35 | Mirann |
36-38 | Manuz |
40-41 | Pedro156 |
4A-4C | TheInsanity115 |
4E | Suika Ibuki |
50-53 | juniorsword |
54-56 | segredo |
65-69 | LucasRCD |
70-78 | Manuz |
C9 | Manuz |
CA | LucasRCD |
CB-CE | SkyloftianLink |
1A0 | Manuz |
1BB-1BC | Koopster |
1CB | Gabriel Yanni |
1D8 | Manuz |
# | Pedido por |
A | Manuz |
1B-1D | SkyloftianLink |
20-21 | TheInsanity115 |
28-29 | G.D. |
2A | juniorsword |
2B-2C | Eternity |
2D-2E | Mirann |
36-38 | Manuz |
40-41 | Pedro156 |
54-56 | segredo |
60-69 | LucasRCD |
70-78 | Manuz |
79-80 | DarkFeposo |
1CB | Gabriel Yanni |
# | Pedido por |
80-83 | G.D. |
84-86 | juniorsword |
87-8A | Eternity |
8B-8C | Koopster |
8D | juniorsword |
8E | Pedro156 |
9F | Manuz |
90 | Suika Ibuki |
91 | SMWHackedHACK |
92-98 | Manuz |
9A | juniorsword |
9B-9E | Mirann |
9F | Manuz |
A0-A2 | TheInsanity115 |
A3-A5 | DarkFeposo |
A6-B1 | Manuz |
C6 | segredo |
10E-114 | LucasRCD |
120-121 | segredo |
140-149 | LucasRCD |
150-152 | Gabriel Yanni |
200-204 | G.D. |
300-304 | LucasRCD |
400-401 | G.D. |
402-403 | Tsutarja |
500 | SkyloftianLink |
# | Pedido por |
200-2FF | Reservados para tiles comuns (podem ser sugeridos no tópico) |
300-3FF | LucasRCD |
400-4FF | G.D. |
500-5FF | Eternity |
600-6FF | juniorsword |
700-7FF | TheInsanity115 |
800-8FF | Koopster |
900-9FF | DarkFeposo |
A00-AFF | Gabriel Yanni |
B00-BFF | Pedro156 |
C00-CFF | Manuz |
D00-DFF | SkyloftianLink |
E00-EFF | LucasRCD |
F00-FFF | Gabriel Yanni |
1000-107F | Suika Ibuki |
1080-10AF | Manuz |
1100-115F | Mirann |
1200-1220 | Tsutarja |
1900-19FF | LucasRCD |
2D00-2D8F | segredo |
# | Pedido por |
4200-424F | Koopster |
4300-434F | Pedro156 |
4400-44FF | LucasRCD |
4500-45FF | G.D. |
4600-46FF | Manuz |
4700-47FF | Mirann |
4800-48FF | Gabriel Yanni |
4F00-4FFF | juniorsword |
6200-621F | segredo |
# | Nome da música com link |
29 | VLDC7 - Abstract |
2A | The Lost Vikings - Factory |
2B | VLDC8 - Factory |
2C | Final Fantasy Legend II - Boss Battle |
2D | CUSTOM - Funky Forest |
2E | CUSTOM - Grasslands |
2F | VLDC7 - Cave 1 |
30 | (reservado para juniorsword) |
31 | (reservado para juniorsword) |
32 | (reservado para juniorsword) |
33 | Siren - Snowfall |
34 | Mushishi - Mushishi no Theme |
35 | (reservado para Gabriel Yanni) |
36 | (reservado para Gabriel Yanni) |
37 | Sonic CD - Stardust Speedway (Past) |
38 | VLDC7 - Desert |
39 | Final Fantasy II - Pandemonium Castle |
3A | Final Fantasy VI - Dancing Mad Movement 3 |
3B | Final Fantasy IV - Illusionary World |
3C | Final Fantasy VI - Phantom Forest |
3D | Donkey Kong Country 3 - Cascade Capers |
46 | (reservado para Tsutarja) |
47 | (reservado para Tsutarja) |
4A | Forest |
4B | Pokémon G/S/C - Dark Cave |
4C | Donkey Kong Country 2 - Stickerbush Symphony |
4D | Secret of Mana - Into the Thick of it |
4E | Alexander Brandon - Introspection2 |
4F | Chrono Trigger - Schala's Theme |
50 | (reservado para Gabriel Yanni) |
# | Nome do sprite | Descrição |
00 | ThermalKey.cfg | Chave termal |
01 | ball-n-chain-pendulum.cfg | Ball 'n' Chain em pêndulo |
02 | powerup_roulette.cfg | Roleta de powerups e moedas |
03 | rect_block.cfg | Bloco de castelo que se move em todas as direções |
04 | super_ice.cfg | |
05 | ice_ball.cfg | |
06 | poison_mushroom.cfg | Cogumelo venenoso (beta) |
07 | LOW_GRAVITY.cfg | Gerador de gravidade baixa |
08 | (Reservado para Mirann) | |
09 | (Reservado para Mirann) | |
0A | (Reservado para Mirann) | |
0B | missile_bill.cfg | Bullet bill que segue o Mario só horizontalmente |
0C | Fire_Killer.cfg | Bullet bill que explode em fireballs em X |
0D | rotating-gray-platform-pendulum.cfg | Plataforma em pêndulo |
0E | PipeLakitu.cfg | |
0F | spiny_egg.cfg | |
10 | (Reservado para LucasRCD) | Hammer bro (adaptado?) |
11 | chase_spiny.cfg | Spiny que segue o Mario |
12 | (Reservado para Manuz) | |
13 | (Reservado para Manuz) | |
14 | (Reservado para juniorsword) | |
15 | (Reservado para juniorsword) | |
16 | (Reservado para juniorsword) | |
17 | (Reservado para juniorsword) | |
18 | (Reservado para juniorsword) | |
19 | (Reservado para juniorsword) | |
20 | (Reservado para Tsutarja) | |
21 | (Reservado para Tsutarja) | |
C1 | missile_bill_shooter.cfg | Atira o sprite 0B |
C2 | Fire_Bill_Shooter.cfg | Atira o sprite 0C |